Une enquête interactive en plein air aux Celliers de Sion
Comment transformer une balade dans les vignes en une enquête immersive ?
C’est le défi relevé avec les Celliers de Sion pour imaginer « Les disparus de Brûlefer », une expérience narrative et interactive qui invite les visiteurs à résoudre une énigme au cœur du vignoble.
Le parcours se déroule en autonomie à travers les vignes autour des Celliers de Sion et forme une boucle d’environ deux heures. Le long du chemin, les participants découvrent une histoire fragmentée à reconstituer grâce à des indices disséminés dans le paysage.
Une invitation à explorer le vignoble autrement — entre enquête, patrimoine et découverte du monde du vin.

Une enquête à ciel ouvert
Dès le départ, chaque groupe choisit l’une des trois enquêtes possibles.
Carnet d’indices en main, les participants parcourent les vignes, observent leur environnement, relèvent des indices et confrontent leurs hypothèses.
La promenade devient alors une véritable enquête collective : chacun note ses observations, compare ses intuitions et contribue à faire avancer l’histoire.
Au fil du parcours, des éléments narratifs – extraits de correspondance, installations ou indices visuels – viennent enrichir le récit et permettre aux enquêteurs de reconstituer progressivement les événements.
Trois postes interactifs dans les vignes
Trois postes interactifs jalonnent le parcours.
Ils invitent les participants à résoudre des énigmes liées à l’univers du vin et du vignoble.

Ces moments d’interaction permettent de révéler des indices clés et d’approfondir l’histoire tout en découvrant certains aspects du monde viticole.
Chaque poste apporte un nouvel éclairage sur l’enquête et pousse les groupes à affiner leur interprétation.

Un poste final pour démêler les fils
L’enquête se poursuit jusqu’au bâtiment des Celliers, où un dernier poste permet de rassembler les indices récoltés tout au long du parcours.
Mais ici, pas de solution unique. Chaque groupe est libre de proposer sa propre interprétation de l’affaire. Les indices peuvent être lus de différentes façons et plusieurs conclusions restent possibles.

Une enquête ouverte
À la fin de l’expérience, les participants repartent avec un article de journal fictif résumant les conclusions de leur enquête. Chaque groupe écrit ainsi sa propre version de l’histoire.
Cette approche ouverte encourage la discussion et prolonge l’expérience : comparer les hypothèses, débattre des indices, imaginer d’autres scénarios. Tout cela autour d'un verre de vin aux Celliers de Sion!
Une immersion historique
L’univers visuel et narratif de l’enquête a été conçu par Thomas Crausaz (tharmine.com), qui a imaginé une atmosphère historique riche et cohérente.
Illustrations, documents et narration participent à créer une immersion complète, où le paysage, l’histoire et le jeu se mêlent pour donner vie au récit.

Une expérience trilingue
Afin d’accueillir un public international, l’ensemble de l’expérience est proposé en français, anglais et allemand.
Les visiteurs peuvent ainsi mener leur enquête dans la langue de leur choix et profiter pleinement de l’histoire.
Des partenaires précieux
Des Choses Pareilles a eu la chance de pouvoir compter sur des partenaires précieux pour mener à bien ce projet. Nous remercions chaleureusement :
- Thomas Crausaz pour le scénario, les visuels et illustrations
- Barras Enseigne pour les impressions
- Eskiss pour la menuiserie des panneaux extérieurs
- Clivaz SA pour la menuiserie du meuble intérieur





